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老外线路编辑器TSRE5(还望各位管理员高抬贵手,勿删贴)

本帖最后由 钢铁雄心 于 2019-7-28 01:52 编辑

.......。。。。。。
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这个是拿来干什么的?

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吓得我赶紧看了看,这难道可以弥补MSTS自带线路编辑器的不足吗?

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回复 2# 郜浩龙

做线路,任务,编组用的

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回复 3# Sun305


    比MSTS的方便一点,地形是真实的,还能编组,修复线路错误,其他功能有待发掘,希望大家一起研究,火车喵喵研究的比我深入一些

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有没有中文版的,洋码子看不懂。

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回复 6# 郜浩龙


    没有,这个全靠自己摸索

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回复 7# 钢铁雄心 那还真是有点可惜,但我觉得现在游戏自带的编辑器就够用了,虽然有很多的问题、毛病,主要是中文版,否则就看不懂。
但我认为,线路的好坏,关键是看制作者的用心的程度。


   

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本帖最后由 郜浩龙 于 2018-4-30 23:39 编辑

回复 5# 钢铁雄心 其实只要去找地形下载导入就可以了,不是说游戏自带的编辑器就不能实现真实的地形。
这个是自带地形的吗?可不可以解决地形扭曲的问题?

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分享这种好东西管理员是绝对不会删的,我们还要鼓励!

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回复 5# 钢铁雄心
避开DEMEX导入的过车,直接附带地形在编辑器中吗?

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回复 8# 郜浩龙


    微软模拟火车最开始发布的时候不也是英文嘛,都是靠大家摸索过来的

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回复 9# 郜浩龙


    这个地形不是自带的,需要下载hgt格式的地形,然后导入

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回复 11# Sun305


    需要按B生成地块,按F3选择LOAD HEIGHT选项,会出现一个带有经纬度的选项框,单机LODA,接着出现一个类似马赛克的地形阴影图,然后左右键多单机或者双击几次地形就会变化,而且是真实地形,可以避开DEMAX的地形,目前就等作者支持TIFF格式的地形数据了

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回复 14# 钢铁雄心
看来你对这方面颇有研究,高手:lol

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